›Wetten, dass ihr in – sagen wir mal – 12 Stunden alle drei kaputt seid, okay?‹ Die Überschreitungslogiken von Film und Philosophie am Beispiel von Michael Hanekes Funny Games

In Grausamkeit Und Metaphysik: Figuren der Überschreitung in der Abendländischen Kultur. Transcript Verlag. pp. 241-256 (2009)
  Copy   BIBTEX

Abstract

This article has no associated abstract. (fix it)

Links

PhilArchive



    Upload a copy of this work     Papers currently archived: 91,709

External links

Setup an account with your affiliations in order to access resources via your University's proxy server

Through your library

Similar books and articles

Michael Haneke: "Funny Games".Raymond Aaron Younis - 1998 - Cinema Papers 138:38-40.
Die Welt eines Films.James Conant - 2006 - Deutsche Zeitschrift für Philosophie 54 (1):87-100.
Utilitarismus und Verteilungsgerechtigkeit.Jörg Schroth - 2006 - Zeitschrift für Philosophische Forschung 60 (1):37 - 58.
Freundschaft und Wohlwollen bei Aristoteles.Konrad Utz - 2003 - Zeitschrift für Philosophische Forschung 57 (4):543-570.
Human constructions.Michael Frayn - 2009 - The Philosophers' Magazine 47 (47):120-126.
Are Video Games Art?Aaron Smuts - 2005 - Contemporary Aesthetics 3.
Funny Games.Cecilia García - 2008 - Critica 58 (955):92.
Why 30 Rock Is Not Funny.Josh Gillon - 2011 - Philosophy and Literature 35 (2):320-337.
On Some Purported Obstacles to Leibniz's Optimalism.Nicholas Rescher - 2005 - Studia Leibnitiana 37 (2):131 - 146.

Analytics

Added to PP
2015-05-09

Downloads
9 (#1,248,825)

6 months
1 (#1,462,504)

Historical graph of downloads
How can I increase my downloads?

Citations of this work

No citations found.

Add more citations

References found in this work

No references found.

Add more references