Hermes 50:121 (
2008)
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Abstract
Cet article examine la question de l'innovation comme l'expression de pratiques et de discours se mettant en scène au sein d'un jeu d'acteurs dans le contexte particulier des industries musicales. Nous nous attachons à montrer que les possibilités liées à la numérisation des contenus et des outils permettent la diffusion d'innovations « ascendantes» et de pratiques subvertissant certains fondamentaux. Néanmoins, ces développements liés au numérique participent de processus de légitimation et de valorisation de certains objets musicaux, via des tentatives de réappropriation et de redistribution de la valeur des objets, qui perpétuent des logiques anciennes.This article examines the issue of innovation as an expression of practices and discourses starring in a set of actors in the particular context of the music industry. We strive to show the possibilities related to the digitization of content and tools allow the diffusion of innovations 'upstream' and subverting some basic practices. Nevertheless, these developments related to digital part of the legitimation process and recovery of certain musical objects, through attempts to reappropriate and redistribution of the value of objects that perpetuate old logic