Results for 'jeux sur réseaux sociaux, game design, inno- vation, création, développement, jeux d’auteurs, joueur- hyperconsommateur'

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  1.  28
    Les jeux sur Facebook : quelques paradoxes du gratuit et du convivial.Valérie Arrault & Emmanuelle Jacques - 2012 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 62 (1):, [ p.].
    Entre l’achat de l’éditeur Zynga par Google environ 200 millions de dollars et l’acquisition pour 400 millions de dollars de Playfish par Electronic Arts, le phénomène des jeux sociaux utilisant les réseaux sociaux comme Facebook, quitte le secteur des studios indépendants pour rejoindre les acteurs majeurs de l’industrie numérique. Attirés par l’explosion des usages de ces plateformes participatives et leurs millions d’utilisateurs, ces éditeurs numériques s’intéressent aux marchés des joueurs occasionnels en ligne. Nous proposons dans cet article d’explorer (...)
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  2.  32
    Sur l’échelle de la ludicité. Création et gamification.Aymeric D'afflon - 2012 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 62 (1):, [ p.].
    L’objectif de cet article est de présenter deux axes généraux d’analyse des jeux vidéo. Le premier axe précise les différents degrés de différenciation entre le play et le game . Le second axe, la « composition actantielle », permet d’évaluer la relation nouée par le joueur avec la collectivité. La combinaison de ces deux critères révèle une forte polarisation entre deux expositions contemporaines : celle du Grand Palais à Paris , et le festival GamerZ d’Aix-En-Provence. Partant de (...)
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  3.  28
    Réseaux sociaux et coopération entre concurrents.Emmanuel Lazega & Élise Penalva Icher - 2011 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 59 (1):, [ p.].
    Cet article met en perspective sociologique la croissance de l’utilisation des réseaux socionumériques et propose une approche néo-structurale pour l’analyse des profils des utilisateurs. Il insiste notamment sur les comparaisons sociales et les jeux de statut comme l’une des dimensions de la rationalisation contemporaine de la gestion des interdépendances dans ces réseaux socionumériques. Cette rationalisation est mise en relation avec la flexibilisation des marchés du travail et l’affaiblissement des solidarités universalistes. L’analyse sociologique des réseaux met en (...)
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  4.  34
    Amitiés 2.0. Le lien social sur les sites de réseaux sociaux.Fabien Granjon - 2011 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 59 (1):, [ p.].
    Dès les premières études sur les usages sociaux des dispositifs télématiques, l’un des chemins empruntés par la recherche fut celui de l’analyse des nouvelles modalités de lien social. Aujourd’hui, le succès des sites de réseaux sociaux relance cet intérêt. La possibilité de constitution de cercles relationnels étendus dont les membres peuvent potentiellement appartenir à des espaces sociaux éloignés des milieux de sociabilité ordinaires a notamment conduit à ce que se développent des recherches portant sur la constitution de ces (...) d’« Amis », leur morphologie sociale, leur structure topographique ou, plus rarement, sur les motivations et le sens social de ces engagements numériques de soi couplés à des mobilisations d’autrui. S’intéressant au rôle que joue l’informatique connectée dans la construction du lien social, la recherche anglo-saxonne a notamment privilégié des approches s’inspirant des théories du capital social. Cet article rend compte des principaux résultats de ces études et souligne certaines de leurs limites. Quelques pistes de travail qui permettent d’aborder la question du lien social sur les sites de réseaux sociaux depuis des perspectives plus critiques sont également envisagées.From the very first studies on social uses of computer communication systems, researchers were already analysing the new kinds of social ties that were emerging. Today, the success of social networking sites has brought renewed interest in this topic. Possibilities for creating wide-ranging relational networks whose members may move in circles that are very far removed from ordinary social life have given rise in particular to studies on how these networks of “ friends” come into being, on their social morphology, their topographical structure and, more rarely, on the motivations and social significance of online engagement, which goes hand in hand with other people’s motivations. Looking into the role of online communication in the creation of social ties, research in the UK and USA has focused in particular on approaches based on theories of social capital. This article describes the main results of these studies and shows some of their limitations. We also consider several avenues for further research, from a more critical perspective, on the question of social ties on social networking sites. (shrink)
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  5.  9
    Des réseaux sociaux à l'occupation sur le terrain.Emmanuel Ruzé - 2012 - Multitudes 50 (3):96-102.
    Résumé L’auteur propose ici le produit d’une ethnographie participante de l’occupation de La Défense par le collectif « Démocratie Réelle ». Il présente des éléments chronologiques et sociologiques et analyse un certain nombre d’éléments nécessaires pour comprendre la viabilité de l’occupation, l’organisation, la communication, la gestion des forces de l’ordre. Il met en perspective ces éléments et les résultats de l’opération.
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  6.  8
    Réseaux sociaux et médiation dans les activités d'innovation.Michel Grossetti - 2008 - Hermes:21.
    Quel que soit l'angle sous laquelle on l'aborde, l'innovation apparaît comme une activité collective qui implique des collaborations, des échanges, des circulations de toutes sortes. C'est aussi une activité située, puisque l'on dispose à présent d'un ensemble de résultats empiriques qui convergent sur l'existence d'« effets de proximité spatiale », c'est-à-dire sur le fait que ces collaborations, échanges et circulations sont plus fréquentes lorsque les partenaires sont proches dans l'espace géographique, en particulier lorsqu'ils sont situés dans la même métropole ou (...)
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  7.  10
    Création scientifique et statut d’auteur.Marie Cornu - 2010 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 57 (2):85.
    La production et la diffusion des résultats scientifiques soulèvent un certain nombre de questions juridiques. L’activité scientifique est en effet, en bonne part, une activité de création, donnant naissance à des œuvres au sens du Code de la propriété intellectuelle. Le chercheur est aussi et souvent un auteur dans l’accomplissement de sa tâche. En France, comme dans un certain nombre d’autres États, la recherche est pour l’essentiel du côté du secteur public, dont les personnels relèvent, en général, du statut de (...)
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  8.  11
    Comprendre et développer le potentiel expressif.Sébastien Genvo - 2012 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 62 (1):, [ p.].
    Mener une étude sur le potentiel expressif des jeux vidéo répond aujourd’hui à de nombreux enjeux, tant en termes de recherche fondamentale que de recherche « appliquée ». Le présent article souhaite délivrer des éléments de réflexions qui s’inscrivent dans cette double vocation, en présentant des pistes d’élaboration d’un cadre analytique du jeu vidéo en tant que moyen d’expression. Il s’agit de montrer comment l’exploration de ces pistes, au niveau théorique, peut trouver un ancrage dans des problématiques de conception, (...)
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  9.  8
    Avocat et réseaux sociaux.Christiane Féral-Schuhl - 2023 - Archives de Philosophie du Droit 64 (1):373-382.
    Les réseaux sociaux sont désormais le premier des outils de communication de l’avocat. Mais l’avocat sur les réseaux sociaux n’est pas un internaute comme les autres. Si la création d’un profil ou l’adhésion à un réseau social n’a pas à faire l’objet d’une déclaration auprès de l’Ordre, il n’en reste pas moins que l’avocat participant à un réseau social en ligne doit respecter sa déontologie et l’éthique. À ce titre, on retrouve l’obligation au secret professionnel, les principes essentiels (...)
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  10.  31
    Jeux d’argent en ligne. Le double discours français contre l’addiction.Nicolas Oliveri - 2012 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 62 (1):, [ p.].
    L’ouverture en juin 2010 des paris sportifs, hippiques et de poker en ligne constituait une véritable révolution culturelle auprès des joueurs et des professionnels du secteur. Il s’agissait essentiellement d’encadrer et de réguler en France les jeux d’argent et de hasard sur Internet, notamment par la création de l’Arjel , lutter contre les sites illégaux basés à l’étranger et protéger les joueurs du risque de dépendance. De très fortes retombées financières étaient également attendues par l’État. Au-delà de ces attentes (...)
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  11.  12
    Jeux virtuels. Aspects socio- cognitifs et sémiotiques.Jacques Perriault - 2012 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 62 (1):, [ p.].
    Cet article examine certains aspects sociocognitifs et sémiotiques des jeux virtuels. Il commence par rappeler quelques travaux sociocognitifs fondamentaux relatifs au cheminement du joueur dans un espace virtuel et présente des acquis récents à la lumière de travaux en neurosciences. Ces acquis concernent le codage commun des fonctions relatives à l’espace, notamment la perception d’un espace virtuel ainsi que du mouvement et de la rotation dans celui-ci. Un résultat important est que ces jeux virtuels améliorent les performances (...)
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  12.  18
    Sociologie des réseaux sociaux et psychologie sociale : Tarde, simmel et Elias.Eric Letonturier - 2005 - Hermes 41:41.
    Présentée comme une alternative aux options holiste et atomiste, la sociologie des réseaux sociaux développe au moyen de différents indices de mesure et techniques de représentation une méthodologie d'analyse structurale des relations sociales. Dans ce cadre, le travail de reconstruction de la généalogie ancienne de ce paradigme a privilégié les références théoriques estimées les plus à même de servir la mobilisation opératoire du réseau comme instrument de mesure, négligeant par là des aspects et développements auxquels cette notion était associée (...)
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  13. Economie numérique et industries de contenu : un nouveau paradigme pour les réseaux ?Pierre-Jean Benghozi - 2011 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 59 (1):31-38.
    Par leur grande diversité, les industries de contenus marquent, avec Internet, la mobilisation de communautés et réseaux socionumériques au service de nouveaux paradigmes économiques. Ce phénomène central opère simultanément sur plusieurs registres. Il modifie les modes de conception et de développement des biens et services, il transforme la place et les pratiques des utilisateurs, il redéfinit les modèles d'affaires, les formes de commercialisation, les organisations comme les marchés sous-jacents. Les industries culturelles apparaissent ainsi comme le laboratoire d'expérimentation de nouvelles (...)
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  14.  8
    Push: software design and the cultural politics of music production.Mike D'Errico - 2022 - New York: Oxford University Press.
    Push: Software Design and the Cultural Politics of Music Production shows how changes in the design of music software in the first decades of the twenty-first century shaped the production techniques and performance practices of artists working across media, from hip-hop and electronic dance music to video games and mobile apps. Emerging alongside developments in digital music distribution such as peer-to-peer file sharing and the MP3 format, digital audio workstations like FL Studio and Ableton Live introduced design affordances that encouraged (...)
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  15.  30
    Assistive HCI-Serious Games Co-design Insights: The Case Study of i-PROGNOSIS Personalized Game Suite for Parkinson’s Disease.Sofia Balula Dias, José Alves Diniz, Evdokimos Konstantinidis, Theodore Savvidis, Vicky Zilidou, Panagiotis D. Bamidis, Athina Grammatikopoulou, Kosmas Dimitropoulos, Nikos Grammalidis, Hagen Jaeger, Michael Stadtschnitzer, Hugo Silva, Gonçalo Telo, Ioannis Ioakeimidis, George Ntakakis, Fotis Karayiannis, Estelle Huchet, Vera Hoermann, Konstantinos Filis, Elina Theodoropoulou, George Lyberopoulos, Konstantinos Kyritsis, Alexandros Papadopoulos, Anastasios Depoulos, Dhaval Trivedi, Ray K. Chaudhuri, Lisa Klingelhoefer, Heinz Reichmann, Sevasti Bostantzopoulou, Zoe Katsarou, Dimitrios Iakovakis, Stelios Hadjidimitriou, Vasileios Charisis, George Apostolidis & Leontios J. Hadjileontiadis - 2021 - Frontiers in Psychology 11.
    Human-Computer Interaction and games set a new domain in understanding people’s motivations in gaming, behavioral implications of game play, game adaptation to player preferences and needs for increased engaging experiences in the context of HCI serious games. When the latter relate with people’s health status, they can become a part of their daily life as assistive health status monitoring/enhancement systems. Co-designing HCI-SGs can be seen as a combination of art and science that involves a meticulous collaborative process. The (...)
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  16.  7
    Entre l’homme obligé et l’homme capable : la responsabilité de l’entrepreneur social. Éléments de réflexion phénoménologique.Emmanuel D'Hombres & Didier Chabanet - 2020 - Revue de Philosophie Économique 20 (2):105-130.
    L’entreprenariat social nous engage dans deux formes de responsabilité, l’une obligataire, qui ressortit au registre juridique et moral, l’autre mondaine ou cosmologique, qui ressortit au registre de l’action et de la création. La pratique entrepreneuriale en tant que telle honore prioritairement la responsabilité cosmologique, tandis que la dimension sociale de cette pratique réfère, quant à elle, au caractère obligataire. Dans cet article, nous proposons de revenir sur la généalogie de ces deux acceptions fondamentales de la responsabilité, qui ont trouvé dans (...)
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  17.  9
    Entre l’homme obligé et l’homme capable : la responsabilité de l’entrepreneur social. Éléments de réflexion phénoménologique.Emmanuel D'Hombres & Didier Chabanet - 2020 - Revue de Philosophie Économique 20 (2):105-130.
    L’entreprenariat social nous engage dans deux formes de responsabilité, l’une obligataire, qui ressortit au registre juridique et moral, l’autre mondaine ou cosmologique, qui ressortit au registre de l’action et de la création. La pratique entrepreneuriale en tant que telle honore prioritairement la responsabilité cosmologique, tandis que la dimension sociale de cette pratique réfère, quant à elle, au caractère obligataire. Dans cet article, nous proposons de revenir sur la généalogie de ces deux acceptions fondamentales de la responsabilité, qui ont trouvé dans (...)
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  18.  21
    Machiavel, Léonard de Vinci et l'émergence de la modernité.Roger D. Masters - 1997 - Archives de Philosophie du Droit 41:413-443.
    Les chercheurs disputent depuis longtemps pour savoir si Machiavel est le "premier moderne", le chef de file du "républicanisme classique" ou un penseur laïc dans une perspective médiévale ou pré-moderne. Les rapports personnels entre Léonard de Vinci et Machiavel, dont les théoriciens politiques sont généralement inconscients, permettent de mieux comprendre le rôle de Machiavel dans la transition vers la modernité. La conception vincinienne d'une science de la nature et les possibilités qu'elle ouvrait aux innovations technologiques ont représenté un grand pas (...)
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  19.  43
    La fabrique d’une communauté transnationale au prisme des réseaux sociaux.Paul Nicolas & Virginie Baby-Collin - 2018 - Temporalités 27.
    Les réseaux sociaux sont l’une des pierres angulaires des dynamiques transnationales, qui articulent dans les études sur la migration espaces d’origine et de destination au travers de liens maintenus à travers la distance et dans la durée. La recherche porte sur les temporalités, analysées sur trente ans, de la constitution de réseaux sociaux au sein d’un groupe composé initialement de 72 Jummas, une minorité opprimée du Bangladesh, arrivés enfants en France en 1987 à la suite d’une opération d’exfiltration (...)
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  20.  16
    La fabrique d’une communauté transnationale au prisme des réseaux sociaux.Paul Nicolas & Virginie Baby-Collin - forthcoming - Temporalités.
    Les réseaux sociaux sont l’une des pierres angulaires des dynamiques transnationales, qui articulent dans les études sur la migration espaces d’origine et de destination au travers de liens maintenus à travers la distance et dans la durée. La recherche porte sur les temporalités, analysées sur trente ans, de la constitution de réseaux sociaux au sein d’un groupe composé initialement de 72 Jummas, une minorité opprimée du Bangladesh, arrivés enfants en France en 1987 à la suite d’une opération d’exfiltration (...)
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  21.  31
    Les réseaux sociaux numériques en Chine : une constellation de petits mondes.Éric Sautedé - 2011 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 59 (1):, [ p.].
    Les réseaux sociaux numériques ont connu en Chine un engouement massif, et cela dès leur introduction en 2007. On compte aujourd’hui 210 millions d’utilisateurs de « ites d’échanges sociaux », soit exactement la moitié des 420 millions d’internautes chinois, et les autorités chinoises soulignent désormais que ce développement des réseaux sociaux numériques est « irrésistible ». Comme souvent pour la Chine, la tyrannie des nombres n’a d’égale que l’originalité des usages. C’est cette originalité bornant à la singularité des (...)
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  22.  13
    De contracttheorieën en de rechtvaardigheidsbeginselen.D. Scheltens - 1976 - Tijdschrift Voor Filosofie 38 (2):203 - 235.
    La doctrine du ‘contrat social’ a fait récemment une réapparition dans l'ouvrage A Theory of Justice de John Rawls. D'un avis unanime, chacun reconnaît l'importance de ce livre. Et cependant son contenu est objet de critiques divergentes. Le présent article est conçu comme une modeste contribution aux débats en cours. Après une rapide esquisse des idées maîtresses de Rawls, l'auteur dresse un bilan synoptique des conceptions du contrat social de Hobbes, Locke, Rousseau et Kant. Sont mis en évidence : 1° (...)
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  23.  11
    Jeux D’échelles. Une Histoire InternationaleGiochi di Scala. UNA Storia InternazionaleThe Ladder Game. An International History. [REVIEW]Étienne Anheim & Enrico Castelli Gattinara - 2009 - Revue de Synthèse 130 (4):661-677.
    Le livre Jeux d’échelles. La microanalyse à l’expérience, paru en 1996 sous la direction de Jacques Revel, a été traduit en Italie en 2006 par les éditions de la Viella sous le titre Giochi di Scala. La microstoria alla prova dell ‘esperienza. Cette occasion a semblé propice à un retour historiographique et épistémologique sur l’expérience microhistorique entre la France et l’Italie. Il s’agit d’entrecroiser les réflexions d’un historien français et d’un philosophe italien, pour chercher à mettre en évidence, à (...)
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  24.  19
    Les réseaux sociaux : un espoir pour une régulation efficace des acteurs économiques et financiers.Bouchra By & Hmaittane - 2014 - Éthique Publique 16 (2).
    La croissance de la taille des entreprises multinationales et de leur sphère d’influence, conjuguée à l’incapacité des États et des organisations transnationales à réguler leurs activités, a fait naître le besoin d’une nouvelle forme de régulation. Une première approche consiste en la structuration et l’organisation d’un mouve­ment citoyen. Toutefois, si certaines expériences ont été un succès , ce mode de régulation peut être détourné ou récupéré par ceux-là mêmes qu’il tente de réguler. Une deuxième approche suggère l’autorégulation des marchés économique (...)
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  25.  9
    Réseaux d’articles et subdivision d’entretiens : mots d'introduction pour parcourir le volume.Gilles Danino Col - forthcoming - Corela. Cognition, Représentation, Langage.
    1. Pourquoi un volume sur les travaux de Gilles Fauconnier? La disparition de Gilles Fauconnier il y a deux ans a révélé un paradoxe scientifique et académique surprenant : alors que Fauconnier est aujourd’hui une référence internationale incontournable dans le domaine de la linguistique cognitive et plus largement des sciences de la cognition, ses travaux ont été peu publiés et mal diffusés en France, ce qui fait de lui un auteur relativement méconnu. Le développement de la linguistique cognitive au niveau (...)
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  26.  2
    Tricheuses! Jeux de regards dans la peinture de la première modernité.Antonella Fenech - 2022 - Clio 56:93-114.
    Entre la fin du Moyen Âge et la première modernité, les représentations de la femme et des jeux sont traversées par le motif de la tricherie. Les jeux de cartes sont un cas particulièrement significatif : passe-temps « honnêtes » lorsqu’ils sont pratiqués dans la sphère noble, ils sont marqués négativement si pratiqués dans la rue et/ou la sphère populaire. La tricherie en image devient une sorte d’emblème du statut de la femme prémoderne en même temps qu’elle exprime (...)
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  27.  12
    Il faut beaucoup d’amies pour aimer un bel homme. Pratiques de sociabilité autour des jeux de romance ( Otome Games ) au Japon.Agnès Giard - 2020 - Diogène n° 265-265 (1-2):107-125.
    Le Japon est le premier producteur mondial de jeux vidéo « à l’eau de rose ». Ces jeux de simulation amoureuse présentent une caractéristique curieuse : théoriquement, ils assignent la femme à la tache unique de séduire un personnage masculin, mais, dans les faits, ils favorisent la mise en place d’un réseau d’amitié entre femmes. C’est de ce réseau – tissé à la fois dans le jeu et dans la vraie vie – que dépend le succès en amour. (...)
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  28.  9
    Il faut beaucoup d’amies pour aimer un bel homme. Pratiques de sociabilité autour des jeux de romance ( Otome Games ) au Japon.Agnès Giard - 2020 - Diogène n° 265-266 (1):107-125.
    Le Japon est le premier producteur mondial de jeux vidéo « à l’eau de rose ». Ces jeux de simulation amoureuse présentent une caractéristique curieuse : théoriquement, ils assignent la femme à la tache unique de séduire un personnage masculin, mais, dans les faits, ils favorisent la mise en place d’un réseau d’amitié entre femmes. C’est de ce réseau – tissé à la fois dans le jeu et dans la vraie vie – que dépend le succès en amour. (...)
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  29.  11
    Signe, science et jeux sportif : esquisse de sémiotricité triadique.Jaime Nubiola & Raúl Martínez-Santos - 2022 - Semiotica 2022 (248):77-103.
    Résumé Depuis 1959, Pierre Parlebas tente de développer une éducation physique scientifique centrée sur la personne qui se meut et non plus sur le mouvement produit ou observé. La pierre angulaire de ce virage copernicien est un concept plein de résonances sémiologiques: la conduite motrice, entendue comme « organisation signifiante du comportement moteur ». En fait, sa proposition pédagogique est toujours allée de pair avec un projet épistémologique dont le noyau dur est une sémiologie de la motricité, c’est à dire (...)
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  30.  5
    Les jeux vidéo pour dépasser les normes de genre? Le cas Assassin’s Creed.Fanny Arnette Lignon - 2022 - Clio 56:199-208.
    Un joueur de jeux vidéo sur deux est une joueuse. À l’écran cependant, la présence des femmes et leur représentation ne vont pas de soi. L’entretien analyse le dernier opus d’Assassin’s Creed, une saga dont chaque titre se déroule dans un contexte historique précis. Le premier jeu de la série (2007) imposait d’incarner un avatar masculin ; le huitième permettait d’incarner un personnage féminin, mais doté de caractéristiques autres que son homologue masculin ; le quatorzième proposait d’incarner un (...)
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  31.  69
    Les enjeux économiques de la géolocalisation pour les réseaux sociaux numériques.Marc Bassoni & Félix Weygand - 2011 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 59 (1):137-142.
    Depuis quelques années, les réseaux sociaux et les usages qu'ils nourrissent ont pris une place significative au sein de la galaxie Internet. Parmi ces réseaux, ceux qui pratiquent la gratuité pour les utilisateurs finals n'ont pas encore stabilisé leur modèle économique et ce, malgré les audiences dont ils bénéficient (Facebook, par exemple). Pour ces réseaux, le défi est désormais de convertir leur succès d'estime en espèces sonnantes et trébuchantes ; en d'autres termes, de mettre leurs capacités de (...)
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  32.  18
    Introduction : les temporalités entrecroisées des réseaux sociaux.Claire Bidart & Michel Grossetti - 2018 - Temporalités 27.
    Traiter des liens entre les temporalités et les réseaux sociaux, à partir de différentes disciplines des sciences sociales, implique de préciser d’emblée ce que recouvre l’expression « réseau social », de plus en plus souvent utilisée dans le langage ordinaire pour désigner des médias sociaux numériques. Précisons donc que les réseaux sociaux sont entendus ici comme des systèmes de relations « dyadiques », que...
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  33.  8
    Contextualisations d’extraits de jeux vidéo et prises en compte des ressources multimodales pour une analyse des pratiques interactionnelles entre joueurs.Isabel Colón de Carvajal - 2019 - Corela. Cognition, Représentation, Langage 27 (HS).
    Notre travail s’inscrit dans les ancrages théoriques de l’ethnométhodologie et de l’analyse conversationnelle. Notre intérêt est avant tout d’analyser les pratiques interactionnelles entre joueurs en situation de jeux vidéo ; et d’autre part, de comparer différents jeux sur le plan de leur organisation interactionnelle ainsi que leur structure séquentielle et multimodale. Á partir des pratiques de joueurs, nous questionnons les problèmes et contraintes rencontrés, d’une part lors des analyses de ces données en situation de jeux vidéo, et (...)
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  34.  1
    Le design dans le domaine social.Chiara Del Gaudio - 2022 - Multitudes 89 (4):176-180.
    Le discours sur le rôle du design dans la résolution et la cause des problèmes socioculturels actuels est double. D’une part, on observe un intérêt croissant pour la manière dont le design pourrait contribuer à améliorer les problèmes sociaux et à promouvoir les transformations socio-culturelles souhaitées. D’autre part, des questions se posent, non seulement sur l’efficacité de la contribution du design au social, mais aussi le rôle de la pratique du design dans la création de ces mêmes problèmes sociaux.
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  35.  70
    Enquête sur les petits entrepreneurs issus de l'immigration maghrébine.Mohamed Madoui - 2007 - Cahiers Internationaux de Sociologie 123 (2):289.
    La création d’entreprise n’obéit pas toujours à la finalité économique de la recherche du gain et du profit. Elle peut être aussi le moyen par lequel certains groupes sociaux, en l’occurrence ici les entrepreneurs d’origine maghrébine, contournent le marché du travail qu’ils considèrent comme le lieu privilégié d’expression de la discrimination ethnique. Seront analysées les trajectoires sociales et professionnelles de ces petits entrepreneurs et la façon dont ils mobilisent les réseaux sociaux pour trouver de nouveaux marchés, recruter du personnel (...)
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  36. Splce. n.Criteres D'un Deplacement Sur Une, Traduction Italienne des Poemes de Leon & Paul Fargue - 1985 - Contrastes: Revue de l'Association Pour le Developpement des Études Contrastives 10:69.
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  37.  29
    Roman Games Recherches sur les Jeux romains: Notes d'Archéologie et d'Histoire religieuse. André Piganiol. One vol. 250 mm. × 165 mm. Pp. vi + 155, 2 plates (full-page). Strasbourg: Librairie Istra; Oxford University Press, 1923. Fr. 8 (3s. 6d.). [REVIEW]H. J. Rose - 1923 - The Classical Review 37 (5-6):134-.
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  38.  8
    Au risque de la science: Les conséquences éducatives et sociales du développement scientifique et technique. Annales 1999-2000.Jacques Arsac & Académie D'éducation Et D'études Sociales - 2000 - Sarment Editions du Jubilé.
    A la fin du XIXe siècle, le progrès des sciences et des techniques parut ouvrir une ère de bonheur où l'homme, délivré des tâches serviles et de toutes les superstitions, serait enfin le maître de la nature et de son propre destin. Mais le XXe siècle ne tint pas ces promesses. Certes, le progrès des sciences a fait reculer la mortalité infantile et allonger l'espérance de vie. Les nouveaux moyens de communication ont permis la circulation rapide d'informations autour du globe. (...)
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  39.  9
    Parlers cuisines.Nathalie Blanc & Auteur·Es de Recettes - 2021 - Multitudes 1:115-122.
    Cette contribution présente un programme d’investigation en cours sur l’art et le territoire dans l’optique d’une alimentation durable. Les chercheurs et les artistes engagés ont mené des enquêtes auprès des habitants du territoire de Plaine Commune pour explorer leurs recettes, qu’elles renvoient à des récits d’enfance, du temps présent ou nous projettent dans l’avenir. Ces récits-recettes mettent en exergue le mélange des traditions culinaires et la diversité de leurs hybridations selon les univers de sens des personnes.
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  40.  1
    Sur le développement de la génétique classique en france.D. Buican - 1973 - Revue de Synthèse 94 (70-72):231-241.
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  41.  15
    Sur l’échelle de la ludicité. Création et gamification.Aymeric D'afflon - 2012 - Hermes 62:, [ p.].
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  42.  5
    Écrits sur la psychanalyse.Didier Eribon - 2019 - [Paris]: Fayard.
    Tout au long de son oeuvre, depuis Réflexions sur la question gay, en 1999, jusqu'à Principes d'une pensée critique, en 2016, mais déjà dans l'ouvrage biographique qu'il a consacré à Michel Foucault en 1989, Didier Eribon s'est attaché à élaborer une théorie historique, sociale et politique de la subjectivité : il s'agit de comprendre comment les individus et les groupes sont produits comme des sujets assujettis par de multiples formes de domination, ce qu'il appelle les " verdicts sociaux ", et (...)
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  43. "Désigner l'erreur" (sur le livre de Bruno Neveau, "L'erreur et son jugue.D. Leduc Fayette - 1995 - Revue Philosophique de la France Et de l'Etranger 2:251-256.
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  44.  34
    La création des vérités éternelles dans la postérité de Descartes.Giuliano Gasparri - 2007 - Revue Philosophique de la France Et de l'Etranger 132 (3):323.
    Cette étude porte sur la réception et les développements de la théorie cartésienne de la création des essences et des vérités éternelles entre 1650 et 1700. L'histoire de la théorie cartésienne des vérités éternelles, énoncée pour la première fois dans les lettres de Descartes à Mersenne en 1630, touche à de nombreux problèmes philosophiques, du statut des axiomes logico-mathématiques aux questions théologiques sur le rapport entre possibles et toute-puissance divine. Tous les philosophes les plus importants, pendant plus d'un siècle, vont (...)
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  45.  3
    La tentation d'Eugénie: l'humanité face à son destin.Pierre Giorgini - 2018 - Montrouge: Bayard. Edited by Stanislas Deprez, Aliocha Wald Lasowski & Paul Jorion.
    Eugénie est un prénom qui signifie étymologiquement la "bien-née". C'est dans une racine commune que le terme eugénisme est apparu. Il désigne les méthodes et techniques permettant d'améliorer l'espèce humaine en intervenant sur son patrimoine génétique. L'auteur étend l'idéologie scientiste sous-jacente à l'eugénisme à toutes les tentatives de mise sous influence massive et irréversible de notre humanité au monde. Dans ce nouvel essai original, P. Giorgini s'attaque ainsi à notre développement scientifique et technologique. Jusqu'où ira-t-on? Et comment? A quel prix (...)
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  46.  18
    La construction d'une identité territoriale : l'exemple de Mécanic Vallée.Régis Guillaume - 2008 - Hermes 50:47.
    À partir de l'observation du nord de la région Midi-Pyrénées, cet article défend l'hypothèse que les logiques économiques, les réseaux sociaux et les jeux d'acteurs locaux sont à l'origine de la construction d'une identité territoriale. Fruit d'une histoire collective celle-ci n'empêche pas l'expression d'enjeux et de stratégies aux intérêts divergents mais entraîne deux changements majeurs. Elle permet de penser de façon positive le futur de ce territoire et conduit à l'envisager à partir des relations qu'il entretient avec d'autres (...)
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  47.  22
    Le modèle économique des jeux vidéo, un colosse en péril.Alain le Diberder - 2012 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 62 (1):, [ p.].
    L’économie des jeux vidéo s’est progressivement développée autour d’une forme canonique qui a culminé dans les années 2000 : la commercialisation de jeux coûteux, dits « AAA », vendus en boîte dans des magasins, et appuyés par de lourdes campagnes de promotion. Ce modèle a non seulement représenté la grande majorité des ventes, mais il a aussi dicté les stratégies industrielles et façonné les mentalités professionnelles des salariés du secteur. Depuis quelques années, ce modèle est désormais en crise, (...)
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  48.  12
    À quel jeu joues-tu sur Facebook?Olivier Rampnoux & Valérie-inés de la Ville - 2011 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 59 (1):, [ p.].
    Cet article interroge l’originalité ludique du dispositif sociotechnique conçu par les réseaux socionumériques autour du profil pour organiser les différentes activités en ligne. Alors que les jeux constituent une des activités les plus prisées par les membres du réseau à laquelle ils consacrent un temps important, peu de recherches se sont focalisées sur l’analyse des activités ludiques sur les réseaux socionumériques. Par l’application de cadres conceptuels éprouvés pour analyser les jeux et activités ludiques, il est possible (...)
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  49.  13
    Encadré : Les Centres d'études sur le développement international et les mouvements économiques sociaux.Jean-Charles Sida - 2004 - Hermes 40:178.
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  50.  19
    La prescription de l’action collective : double stratégie d’exploitation de la participation sur les réseaux socionumériques.Thomas Stenger - 2011 - Hermès: La Revue Cognition, communication, politique 59 (1):, [ p.].
    Les sites de réseaux socionumériques, Facebook en premier chef, ont développé une véritable stratégie d’exploitation de la participation, originale et sophistiquée. Elle consiste à instrumentaliser chaque utilisateur de la plateforme en le plaçant en situation de prescripteur ordinaire auprès de son propre réseau socionumérique. Par le biais d’applications spécifiques et d’une structure sociale particulière, il est converti en relais prescriptif. Dans ce système de prescription généralisée, au moins deux finalités peuvent être identifiées : la prescription de la consommation et (...)
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